using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：2 攻击力：4 生命值：1
	//Eternal Knight
	//永恒骑士
	//[x]Has +1/+1 for each friendlyEternal Knight that died this__game <i>(wherever this is)</i>.
	//在本局对战中，每有一个友方永恒骑士死亡，便拥有+1/+1<i>（无论本随从在哪）</i>。
	class Sim_BG25_008 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
